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목동 G스타디움 - 사볼 12 PUC 개수가 점점 늘어난다! (7일차) 17:00 ~ 22:00, 총 5시간, 총 13,500원 beatmania IIDX 28 BISTROVER pop'n music SOUND VOLTEX VIVID WAVE 여기는 오후 4시에 문을 여는데(Google 피셜), 오늘 5시에 가 보니 사람이 은근히 많았다. (잘 둘러보진 않았는데 최소 5명은 있었다. 오락실 8m^2 당 1인이라고는 법에 나와있는데, 그렇다면 10명까지는 괜찮겠다고 생각했다.) 그리고 시간이 가면 갈수록 사람 수가 적어지더라. 처음에 사볼 2대에 모두 사람이 있어서 1명 빠질 때까지 팝픈했다. 이젠 12렙까지 풀콤 할만하더라. 노트 속도도 500으로 올렸는데, 좀 더 올려야 판정이 올라갈 것 같다. 투덱도 했다. 손배치를 좀 알고 가니까 손가락 8개의 위치가 일대일 대응 함수.. 더보기
맵 1등 달성 첫 번째! 2학년 봄학기에도 또 빡세게 공부를 해야 한다. 이번엔 내기로 데스크탑(!!!)을, 어머니께서 먼저 제시하셨기 때문이다. 선 제시 학점은 4.05였는데, 이게 높은 학점인지 낮은 학점인지 판단을 해 오기로 했다. 나도 인생 참 열심히 산다 ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ 출시된지 1년 넘은 게임에 알려지지 않은 피버 빌드가 있다? 피버 빌드 찾아내는 게 생각보다 재밌다. 아 ㅋㅋ 오늘만큼은 키보드 딜레이 내가 봐준다 (1th place) 1등 하고 나니깐 기분 째지더라 ㅋㅋㅋ 더보기
피버 빌드? 프리 스타일 모드의 NORMAL 난이도(쉬운 난이도)는 수동 피버를 사용하기로 결정했다. DJMAX RESPECT의 점수 체계 때문에, 점수를 올리려면 피버를 끊기게(NORMAL 난이도 자동 피버 특임) 하지 않고 계속 연결해서 높은 단계의 피버 상태를 많이 만들어야 하기 때문이다. 각 곡마다 노트나 롱노트의 틱의 개수는 한정되어 있기 때문에 피버의 시동 순간에 따라서 피버 단계가 달라질 수 있는 곡들이 자주 있다. 처음에는 노가다 하기 싫어서 언제 피버를 발동시켜야 점수가 가장 높은지 계산하기 위해, 각 단일 노트, 롱노트 틱, 롱노트 끝부분(영상을 자세히 보면 롱노트가 끝나는 부분에도 콤보가 증가하는 사실을 알 수 있다.)이 얼마나 피버 게이지를 증가시키는지 계산하기 위해 3차 연립부등식을 유튜브로 .. 더보기